|
|
|
Witamy na stronach pierwszego polskiego portalu poświęconego
grom liczbowym i sportowym w Polsce i na świece! Mamy nadzieje, że dzięki
nam zwiększysz szanse na wygraną . Czekamy
na propozycje do nowych działów. |
|
Portal jest w trakcie
tworzenia
|
|
DUŻYSYST 1.0
- Oryginalne rozwiązanie interfejsu
użytkownika i szaty graficznej programu.
- Tworzenie systemów pełnych,
skróconych, twardych i preferencyjnych®* System preferencyjny* bazuje na systemie
skrócony Różni się tym, że niektóre liczby klucza są bardziej preferowane od
innych, tzn. występują w kombinacjach częściej. Systemy preferencyjne* mają z góry
ustaloną ilość takich liczb preferencyjnych*. Ich maksymalna, możliwa ilość w
systemie zależy od ilości wybieranych liczb. Gry liczbowe istnieją w Polsce od
kilkudziesięciu lat, jednak to firma Eureka po raz pierwszy zastosowała systemy
preferencyjne*. Zasady generacji systemów preferencyjnych* zostały opracowane przez firmę
Eureka i firma ta ma wyłączne prawa do dysponowania nazwą "systemy
preferencyjne*". Atutem systemów preferencyjnych* w stosunku do systemów skróconych
i twardych ( przy takiej samej ilości wytypowanych liczb ) jest zwiększona o 80% szansa
wygrania w wypadku trafienia w typowane liczby preferencyjne*, a w wypadku braku takiego
trafienia szansa wygrania jest wciąż większa niż w systemie twardym.
- Tworzenie tablic gwarancyjnych dla
wygenerowanych systemów, określa koszt wysłania blankietów.
Symulacja losowań na chybił trafił oraz sprawdzenie wybranych systemów.
Symulacja
losowania generuje serie losowań Dużego Lotka. Pozwala na
przetestowanie; danego systemu w praktyce.
Po wprowadzeniu ilości serii oraz ilości losowań w każdej z nich, przyciskiem Start
rozpoczynamy symulację.
Dla przykładu, gdy podamy 5 serii i 200 losowań spowoduje to wygenerowanie pięciu
niezależnych zestawów złożonych z dwustu losowań Dużego Lotka. Symulacja pozwala
sprawdzić zachowanie się systemu w każdym z takich wygenerowanych zestawów.
Po wygenerowaniu losowań, możliwe jest przeglądanie wylosowanych liczb oraz trafień w
poszczególnych losowaniach.
W dolnej części okna znajduje się wykres przedstawiający statystykę częstości
wylosowanych liczb. Dostępne są trzy rodzaje wykresu : w postaci słupków, linii i
punktów. Przesuwanie myszką po wykresie umożliwia odczytanie dokładnych wartości
wykresu dla każdej liczby.
- Baza wyników losowań od czasu
powstania gry liczbowej.
- Możliwość dokonywania zmian w
bazie.
- Możliwość bezpośredniego
drukowania na blankietach i na zwykłych kartkach kilkanaście razy skraca czas
przygotowania systemu i wyklucza pomyłkę przy wypełnianiu blankietów.
- SUPER SZYBKIE LICZENIE GWARANCJI
PRZYSPIESZENIE DO 1000 RAZY !!!
- Program numeruje drukowane
blankiety, oznacza wygrane blankiety.
- Określa wysokość wygranej.
- Możliwość wydruku systemów,
oraz tablic gwarancyjnych na zwykłych kartkach.
- Pełna obsługa klientów poprzez
Internet - www.eurevic.com.pl. tzn. Możliwość ściągnięcia aktualnych baz z wynikami
bezpośrednio do programu.
|
* nazwa zastrzeżona dla Eureka Systems
numer patentowy 180701
|
|
|